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上海金垣建筑效果图表现技术规范及流程(内部使用)

建筑效果图表现技术规范及流程(2012)

为进一步提高工作效率,使产品制作流程更加规范化、合理化,经过公司内部讨论,特制定出如下流程规范:
一 、模型
1、 审图。向甲方索取完整的CAD文件资料或图片资料,并确认无误。
2、 确定工作量和工作周期(填写项目流程单)。
3、 模型制作。
a.新模型制作,根据甲方提供的详细资料,理清思路,在理解建筑结构的基础上制作模型。b.根据甲方提供的模型修改模型,在保证模型正确的基础上,调整模型,避免重面等问题。 如在制作过程中发现问题,须及时向项目负责人或者甲方来询问沟通,确保所做模型正确无误。
4、 材质。
每个模型人员须根据甲方提供的正确贴图或文字资料,来为场景模型赋予材质,并给材质赋予正确的命名。
5、 相机。
       模型人员须根据甲方提供的参考镜头或着提供的文字资料来为场景设置相机,并于与确认。
6、 模型确认。
在模型完成后,模型人员须及时向甲方发出确认图,等待甲方确认。
7、 合模。
       在单体模型确认无误后,由模型项目负责人进行合模,确保场景内的模型结构清晰、干净,全部模型为塌陷模型(每栋建筑按材质塌陷),无二维线、空物体等。
       在合模过程中,应避免出现同一种材质有多个材质名的现象,尽量简化材质,并赋与清析的材质名称。
8、 工作周期问题。
       如果甲方在已经确定的工作周期内,对模型进行了比较大的改动,项目负责人要向甲方说明情况,并根据新加模型工作量向甲方要求顺延工作周期。
9、 与渲染部模型交接。
        项目负责人在把模型交予渲染部进行渲染时,要向渲染部提供详细的材质信息,以及甲方提供的材质、贴图资料,并负责解答渲染人员提出的有关模型结构等问题。

二、渲染
1、 准备阶段。
渲染人员接到模型后,认真阅读项目资料以及模型反馈,了解模型结构并对整个场景模型材质进行正确的调整;
    分析项目和场景特点,根据甲方提供的时间段要求和范图,来确定每张图的色调,并选出合适的天空;确定出图比例及尺寸。
2、 灯光渲染。
根据选择的天空,确定大的色调,铺陈天光,并确定主光方向。
3、 草渲确认
在灯光基本设置完毕后,进行草图的渲染,发给甲方予以色调、光感等确认。确认完毕后进行精细调整并渲染大图。
4、 注意事项
     a 在项目修改重新渲染或补渲过程中,针对每次的模型修改,都要仔细阅读业主反馈,核对模型修改是否有误,如发现问题及时向项目负责人提出。
b 着重表现室外建筑的玻璃及金属质感
c 在渲染的场景中应尽量避免死黑或曝光等现象。
三、后期
1、 仔细阅读渲染阶段的业主反馈
2、 后期人员在渲染人员手中拿到TGA文件及通道,开始后期工作。
3、 以渲染图的色调为基础,运用各种后期手法,使图面不断丰富(放人、种树、摆车等),增强材质质感,运用光效手段,统一色调,令整体图面统一,并突出主体。 对于渲染阶段存在材质或光感等方面的不足,后期应予以弥补,保证最终的出图质量。
4、 后期制作过程中应严格按照规范管理图层,尽量用组管理图层,图层或组须命名,
5、 后期确认
        在后期基本完成,并自行检查无误后,交由项目负责人或主管过目检查,并对其提出的问题,加以修正。然后出小图,发给甲方予以确认。
6、注意事项
     保证摆放的人、车、树、内透及其他配景的透视、比例正确,色调与环境协调。
      应尽量避免出现诸如图层错误、或者其他常识性的错误

 

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